近日,微軟宣布,將于七月開設一個全新的基于網絡的手機游戲商店。Xbox總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)在彭博技術峰會上透露了這一消息,指出該商店將提供微軟的手機游戲下載,并為用戶提供附加組件或應用內購買的折扣。
邦德解釋,微軟選擇推出基于瀏覽器的商店而非應用程序,旨在確保“所有設備、所有國家/地區的用戶都能訪問,不受任何限制”,從而避免用戶“被鎖定在單一生態系統中”。
初期,該商店將主要托管微軟自家的游戲,包括其去年以700億美元收購的動視暴雪旗下的多款熱門游戲。備受期待的《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)和《使命召喚》(Call of Duty)的手機游戲版本都將成為首批可供下載的游戲。同時,《我的世界》也有望在首批上線游戲中亮相。
Xbox的發言人表示,這只是微軟“建立根植于游戲的可信賴應用商店之旅的第一步”。未來,微軟有計劃向第三方發行商開放此應用商店,但具體的時間表尚未公布。
該游戲商店的推出是在歐盟數字市場法案(DMA)規則生效前夕宣布的。根據DMA,蘋果和谷歌必須允許第三方應用商店在其平臺上運營,并提供替代的購買計費系統。此外,這兩家科技巨頭還需允許應用程序的側面加載,這對于一直采取封閉策略的蘋果公司而言,將是一個顯著的轉變。
雖然第三方應用商店的運營商能夠避開谷歌和蘋果的部分費用,但他們仍需為繞過這兩大移動平臺官方商店支付一定費用。目前,谷歌和蘋果已概述了為遵守DMA法規將進行的改變。然而,這些改變在競爭對手眼中可能仍顯不足,已促使歐盟委員會對相關合規計劃展開調查。